Διαδραστικό Μάθημα
*Για το διαδραστικό μάθημα αξιοποιήθηκε το Scratch για τη δημιουργία ενός απλού προγράμματος βασισμένου σε αλγοριθμική σκέψη.
Αλγόριθμοι Παίζοντας – Μαθαίνω Βήμα Βήμα
it2023044
Ο υπολογιστής δεν σκέφτεται μόνος του αλλά εκτελεί ακριβώς τα βήματα που του έχουμε δώσει. Τα προγράμματα λειτουργούν ακολουθώντας βήμα προς βήμα τις οδηγίες του αλγορίθμου.
Αν κάποιο βήμα λείπει ή είναι λάθος τότε το πρόγραμμα δεν θα λειτουργήσει σωστά.
Ένα απλο παράδειγμα είναι ένα πρόγραμμα ζωγραφικής. Όταν επιλέγουμε χρώμα πατάμε με το ποντίκι και σχεδιάζουμε τοτε το πρόγραμμα ακολουθεί συγκεκριμένα βήματα για να εμφανίσει το σχέδιο μας στην οθόνη
*Για το διαδραστικό μάθημα αξιοποιήθηκε το Scratch για τη δημιουργία ενός απλού προγράμματος βασισμένου σε αλγοριθμική σκέψη.