Polski

Kategoria: Δομές Ελέγχου

Επιλογή και Επανάληψη

Η δομή επιλογής επιτρέπει στο πρόγραμμα να παίρνει αποφάσεις, όπως: «αν ένας αριθμός είναι μεγαλύτερος από το 10, τότε εμφάνισε μήνυμα». Η δομή επανάληψης επιτρέπει την εκτέλεση μιας εντολής πολλές φορές, χωρίς να την γράφουμε ξανά. Χρησιμοποιείται όταν …

Ακολουθία Εντολών

Η ακολουθία είναι η πιο απλή δομή ελέγχου στον προγραμματισμό. Οι εντολές εκτελούνται με τη σειρά που είναι γραμμένες, από την πρώτη μέχρι την τελευταία. Παράδειγμα: Διάβασε έναν αριθμό Πρόσθεσε 5 Εμφάνισε το αποτέλεσμα Η σωστή σειρά των …