latviski

Mēnesis: 2026. gada janvāris

Χρήσιμες πηγές

Amiri, S. M. H., Islam, M. M., Hossen, M. S., Amiri, S. M. H., Mamun, M. S. A., & Akter, N. (2025). Designing the future of education: Integrating gamification, climate awareness, and cross-disciplinary learning into competency-based education. International …

Παιχνιδοποίηση – Παιχνιδοκεντρική Μάθηση

Όπως επισημαίνει η Βοσνιάδου (2001), η μάθηση δεν είναι μια παθητική πρόσληψη πληροφοριών, αλλά μια ενεργητική διαδικασία όπου η γνώση οικοδομείται μέσα από τη συμμετοχή, την κοινωνική αλληλεπίδραση και την ενασχόληση με δραστηριότητες που έχουν νόημα για τον …