Podcast

Όταν η Τάξη γίνεται «Πίστα»
Ξεχάστε τις «μαύρες οθόνες» και τα απαθή βλέμματα. Τι θα συνέβαινε αν η διδασκαλία είχε την ίδια μαγνητική έλξη με ένα αγαπημένο βιντεοπαιχνίδι; Σε αυτή την ενότητα, δεν μιλάμε απλώς για διασκέδαση, αλλά για την στρατηγική.
Εξερευνούμε δύο δρόμους που αλλάζουν τα δεδομένα:
Την Παιχνιδοποίηση (Gamification): Την τέχνη του να εφαρμόζουμε τους μηχανισμούς του παιχνιδιού (πόντους, badges, leaderboards) σε «βαρετά» μαθήματα. Βασισμένη στο μοντέλο MDA, μετατρέπει το κίνητρο από εξωτερικό σε εσωτερικό, κάνοντας τον μαθητή να θέλει να προσπαθήσει ξανά.
Την Παιχνιδοκεντρική Μάθηση (Game-Based Learning): Τη χρήση «Σοβαρών Παιχνιδιών» (Serious Games) ή εμπορικών τίτλων (όπως το Minecraft) ως το ίδιο το μέσο διδασκαλίας. Εδώ, η γνώση δεν παραδίδεται, αλλά κατακτιέται βιωματικά μέσα από την εξερεύνηση.
Γιατί λειτουργούν;
Διότι, όπως μας επιβεβαιώνουν οι σύγχρονες παιδαγωγικές έρευνες, η μάθηση απαιτεί την ενεργό συμμετοχή, το νόημα και ένα ασφαλές περιβάλλον όπου το λάθος δεν είναι αποτυχία, αλλά η ανατροφοδότηση.
Είστε έτοιμοι να πατήσετε το «Play»;
